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Diversão como mecanismo de aprendizagem

  • Funcionalidades de gamificação para maior eficácia na aprendizagem

    A aplicação de jogos à aprendizagem de determinados problemas permite atingir um maior nível de retenção do conhecimento pelos profissionais e um maior grau de eficácia da sua aplicação.

    Através dos módulos de gamificação complementamos o treinamento `` tradicional ''. com elementos que favorecem o interesse do funcionário à estratégia de treinamento da empresa.

    Workinggames permite tornar o processo de aprendizagem uma experiência altamente produtiva para a empresa, motivadora e gratificante para o funcionário.

  • Crie seus próprios jogos de aprendizagem de forma fácil e intuitiva.

    Com as ferramentas eHabilis Workinggames, você pode criar seus próprios jogos de aprendizagem a partir do conteúdo de treinamento de sua organização. Você será capaz de criar jogos de perguntas e respostas no estilo trivial, jogos de associação, classificação e agrupamento, priorização de elementos, etc. As possibilidades são infinitas.

    Cada mecânica de jogo Workinggames é adaptada para resolver um problema organizacional específico. Uma mecânica adaptada a um problema consegue um processo de aprendizagem mais eficiente e respostas mais espontâneas em situações reais de negócios.

  • Defina missões, desafios e desafios.

    Os Workinggames permitem que você defina missões anuais, mensais e semanais com base em objetivos de negócios específicos.

    Por sua vez, os funcionários serão capazes de desafiar uns aos outros para melhorar seus resultados de aprendizagem, tanto individualmente quanto em nível departamental, graças aos recursos de jogos online do Workinggames.

    Você poderá implementar um processo de competitividade saudável & nbsp; em sua organização, para que o espírito natural de melhoria de seus funcionários conduza os resultados de aprendizagem.

  • Um processo de aprendizagem guiado e gamificado.

    Para facilitar todo o processo de aprendizagem gamificado, Workinggames estabelece missões automáticas para todos os profissionais da empresa, bem como bem como as novas incorporações, facilitando suas inscrições a partir do minuto zero.

    As missões estabelecidas podem incluir tanto a conclusão quanto a conclusão de atividades de aprendizagem (cursos, pílulas de conteúdo, etc.), bem como a obtenção de pontuações específicas em jogos ou a obtenção de determinadas conquistas em um período de tempo estabelecido.
     

    O sistema permite estabelecer prêmios e recompensas pelas conquistas de cada profissional, que podem ser medalhas de reconhecimento e / ou & nbsp; prêmios tangíveis. & nbsp;
    Os Workinggames ajudam a promover automaticamente a dinamização de toda a estratégia de treinamento da entidade; aliviar o gestor de treinamento de uma carga de trabalho e, ao mesmo tempo, oferecer tratamento personalizado ao funcionário.
  • Avalie e monitore todo o processo de aprendizagem.

    Jogos de trabalho permitem & nbsp; monitorar e medir toda a atividade ligada aos processos de gamificação: número de desafios alcançados, pontuações alcançadas & nbsp; em jogos, classificação qualificatória de profissionais, melhoria das relações em relação às anuidades anteriores, etc.
     

    Os indicadores das actividades de gamificação irão juntar-se aos indicadores dos módulos de colaboração e formação da plataforma eHabilis KMS para dar uma visão global do contributo de cada aspecto para a concretização dos objectivos de aprendizagem e negócio da organização.
      


    O dashboard eHabilis Workinggames permite conhecer a realidade da empresa em termos de talento e conhecimento, medindo o grau de transformação dos processos de aprendizagem em resultados tangíveis para o negócio.